Digital Choc 2013: Rencontre avec Eric Chahi, concepteur de jeux vidéos
Digital Choc 2013 : le samedi 23 Février 2013, le créateur français de jeux vidéo Eric Chahi a donné une conférence à l’Alliance Française de Sapporo, en partenariat avec l’Institut Français du Japon. En tournée au Japon, la conférence a été l’occasion de faire partager son parcours atypique en tant que concepteur de jeux vidéo, et de présenter sa dernière création “From Dust” aux étudiants de l’Alliance Française.
Autodidacte, Eric Chahi s’est très tôt intéressé au monde naissant du jeu vidéo. Il nous a ainsi montré des images de son premier jeu intitulé “Frog” réalisé et commercialisé à l’âge de 16 ans seulement. Avec recul, il porte un regard amusé sur ses expériences, les difficultés qu’il a rencontrées au début de sa carrière. Après cela, il est entré dans l’entreprise française Delphine Software en 1989, et s’est intéressé progressivement au métier de graphiste au point d’envisager de quitter l’univers du jeu vidéo. Il persévère néanmoins et rencontre son premier succès public et critique en réalisant tout seul “Another World” en 1991. Ce jeu est alors très innovant à l’époque car il utilise une technique inédite, le graphisme vectoriel à partir de polygones. Plus simplement, l’animation est bien plus fluide et réaliste. C’est donc un tournant dans sa carrière mais également pour le jeu vidéo en général. L’entrée de “Another World” en décembre 2012 dans les collections du Museum of Modern Art de New York illustre son importance dans le monde du jeu vidéo.
Ensuite Eric Chahi s’est tout de suite lancé dans un autre grand projet, mais cette fois-ci il a travaillé en équipe (6 personnes). “Heart of Darkness” lui demandera 6 ans de travail et s’écoulera à 2 millions d’exemplaires. Il nous a alors confié son besoin de repos, de calme et a donc voyagé pendant quelques années, se consacrant à son autre passion les volcans.
Pour son dernier jeu vidéo “From Dust” sorti en 2011, Eric Chahi a concilié ses deux passions, jeux vidéos et volcan. L’objectif du jeu est de prendre soin d’une tribu en intervenant sur l’environnement, notamment les volcans.
Conférence passionnante qui a levé de nombreuses questions au sein de l’assistance (50 personnes) et s’est prolongée bien au-delà des 2 heures promises.
Toute l’équipe de l’AF Sapporo remercie Eric!